호기심, 관심사

애플은 왜 플래시를 미지원했을까


어느 HTML5 관련 기사를 보다가 생각나서 찾아봄. 애플은 왜 플래시를 지원하지 않았나? 애플 홈페이지에 이유가 구구절절 소개돼있다. (http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/)

  1. 폐쇄적이다.
  2. 웹표준에 맞지 않는다.
  3. 안정성, 보안, 성능이 떨어진다.
  4. 배터리소모가 높다.
  5. 스마트폰 터치지원이 미흡.
  6. 마지막으로 가장 중요한 이유는 이것이 플랫폼과 개발자사이에 레이어가 되어버려 개발자들이 거기에 종속되는 경우, 플랫폼의 진화를 직접적으로 맛보지 못할 수 있기 때문이다. 또한 멀티플랫폼을 지원하는 관계로 플랫폼별 지원 Feature 평균을 취하면서 하향평준화가 이뤄질 수 있고 결국 Adobe 의 최종목적과 Apple 의 목적은 상충. 

 언제부터 애플이 기술표준과 개발자들의 편의를 앞세웠는지 닭살이 좌악... 글 초장에 비지니스 문제가 아니라고 강조했지만 기업 입장에서 지원하는게 돈만 된다면야 안할 이유가 없지 않을까. 결국 자신의 앱스토어 비지니스와 충돌되니 지원 못한다라는 말을 고상하게 외교적으로 잘 표현했다. 어쨌든 이후 타 폰에서도 플래시는 고사 지경이 됐고, HTML5 도래로 굳이 플래시를 써야만 하는 상황은 없어졌다. 잡스의 의문의 1승? 잡스가 아니였더라도 플래시는 자연스레 HTML5로 교체되면서 사라질 운명이 아니였을까.


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