애플은 왜 플래시를 미지원했을까
어느 HTML5 관련 기사를 보다가 생각나서 찾아봄. 애플은 왜 플래시를 지원하지 않았나? 애플 홈페이지에 이유가 구구절절 소개돼있다. (http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/)
- 폐쇄적이다.
- 웹표준에 맞지 않는다.
- 안정성, 보안, 성능이 떨어진다.
- 배터리소모가 높다.
- 스마트폰 터치지원이 미흡.
- 마지막으로 가장 중요한 이유는 이것이 플랫폼과 개발자사이에 레이어가 되어버려 개발자들이 거기에 종속되는 경우, 플랫폼의 진화를 직접적으로 맛보지 못할 수 있기 때문이다. 또한 멀티플랫폼을 지원하는 관계로 플랫폼별 지원 Feature 평균을 취하면서 하향평준화가 이뤄질 수 있고 결국 Adobe 의 최종목적과 Apple 의 목적은 상충.
언제부터 애플이 기술표준과 개발자들의 편의를 앞세웠는지 닭살이 좌악... 글 초장에 비지니스 문제가 아니라고 강조했지만 기업 입장에서 지원하는게 돈만 된다면야 안할 이유가 없지 않을까. 결국 자신의 앱스토어 비지니스와 충돌되니 지원 못한다라는 말을 고상하게 외교적으로 잘 표현했다. 어쨌든 이후 타 폰에서도 플래시는 고사 지경이 됐고, HTML5 도래로 굳이 플래시를 써야만 하는 상황은 없어졌다. 잡스의 의문의 1승? 잡스가 아니였더라도 플래시는 자연스레 HTML5로 교체되면서 사라질 운명이 아니였을까.
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